電腦上的動作捕捉軟件根據(jù)傳感器數(shù)據(jù)實時計算出演員的身體姿態(tài),并使用這些動作數(shù)據(jù)驅(qū)動事先已經(jīng)設(shè)置好的虛擬角色模型。
這樣虛擬角色就亦步亦趨地按照演員動作一模一樣地運動起來,這些虛擬角色不但形象逼真,還會進行各種熱身動作、向觀眾招手、歡呼等。
如果您這個夏天觀看了世界杯的話,一定會對中央電視臺《我愛世界杯》節(jié)目中的虛擬球員有著深刻的印象。這些虛擬球員不但形象逼真,還會進行各種熱身動作、向觀眾招手、歡呼等。這一切得以實現(xiàn)的關(guān)鍵是諾亦騰公司開發(fā)的開放式的基于可穿戴式傳感器的動作捕捉系統(tǒng)(又稱Perception Neuron)。
從橋梁到人體
事實上,這些虛擬球員都由一名演員“扮演”。演員身上穿戴著PerceptionNeuron動作捕捉傳感器,其一舉一動都被傳感器忠實的捕捉下來,并以無線傳輸方式發(fā)送到電腦上。
電腦上的動作捕捉軟件根據(jù)傳感器數(shù)據(jù)實時計算出演員的身體姿態(tài),并使用這些動作數(shù)據(jù)驅(qū)動事先已經(jīng)設(shè)置好的虛擬角色模型,這樣虛擬角色就亦步亦趨地按照演員動作一模一樣地運動起來。
有誰能想到栩栩如生的虛擬角色是由橋梁安全工程師設(shè)計的呢?
諾亦騰公司的CEO劉昊揚一開始學(xué)習的是土木工程專業(yè),從2005年到2008年,劉昊揚在國外的主要工作就是做橋梁的檢測?!爱敃r就是在橋上放傳感器用以測量橋的震動,用橋的震動來評估橋梁的健康狀況,判斷橋梁是否要維修加固。”劉昊揚解釋道。
這樣一個專業(yè)對口、前途無量的工作卻沒有讓劉昊揚安心下來,2008年以后,他把目光轉(zhuǎn)向了對人體動作捕捉的研究。
“雖然橋是大型力學(xué)結(jié)構(gòu),人是人體動力學(xué)結(jié)構(gòu),但動作捕捉的工作也是用傳感器來測動作,這與測量橋的震動原理是一樣的,都是通過傳感器來測量力學(xué)結(jié)構(gòu)的運動?!眲㈥粨P在談到這次改變的時候說道。
市場技術(shù)雙管齊下
有了共同的理論基礎(chǔ),還需要市場的支持。2011年,隨著傳感器科技的進步,其體積逐漸縮小,價格也更加親民。劉昊揚敏銳地把握到,下一個科技浪潮應(yīng)該是傳感器的應(yīng)用。他說,“人的動作是人身上非常重要的信息,但無法數(shù)字化是非常遺憾的。視頻只能傳達二維信息,沒有動作信息。”于是,他選擇用傳感器來記錄人體動作。
當時在動作捕捉領(lǐng)域,比較成熟的技術(shù)是光學(xué)感應(yīng)。該技術(shù)出現(xiàn)時間較久,被觀測者需要在身上粘貼反光點,觀察者用鏡頭來追蹤光點軌跡,其場地受限,而且價格貴、架設(shè)麻煩、受遮擋,最大的障礙在于這一套動捕設(shè)備十分巨大,需要一個卡車才能裝下。
劉昊揚并不打算向過往的技術(shù)妥協(xié),因為他知道成功的關(guān)鍵是什么。“在科技浪潮早期不應(yīng)當追求模式的創(chuàng)新,而要追求技術(shù)的沉淀。誰能在技術(shù)上有所突破,誰就能夠成功?!?br/>
創(chuàng)新實現(xiàn)飛躍
但技術(shù)的研發(fā)并不一帆風順。如同所有創(chuàng)業(yè)者一樣,劉昊揚的傳感器動捕技術(shù)一開始也遇到了難題:“最艱難的時候在于第一年,一方面是資金,第二個是對于未來的技術(shù)成果沒有信心,第三個則是對于未來走勢不太確定?!?br/>
他和自己的團隊運用力學(xué)知識背景和傳感器方面的經(jīng)驗,克服了重重困難,終于在2013年研制出“不怕遮擋、無場地限制、無光照影響、攜帶方便”的Perception技術(shù)。而之前的“卡車”設(shè)備可以裝在一個手提箱里,價格也比光學(xué)動捕低廉了許多。
便宜又方便,劉昊揚“傳感器走入老百姓生活”的愿望終于得以實現(xiàn)。各大設(shè)備廠商開始與諾亦騰合作,利用其核心動捕技術(shù)開發(fā)第三方產(chǎn)品,應(yīng)用領(lǐng)域涉及可穿戴式設(shè)備、體感游戲、虛擬交互、體育訓(xùn)練、醫(yī)療研究等等。
“只要信心足夠強,加上理性的判斷,困難都是可以克服的。艱難的時候能否把信心保持下去,這是最困難的。”回首這段經(jīng)歷,劉昊揚總結(jié)道。
諾亦騰(Noitom),是英文“運動”(Motion)單詞的倒序拼寫,我們期待著劉昊揚和他的Perception能夠再次給世界運動捕捉行業(yè)帶來顛覆。